Calculadora de banca
O que uma unidade em percentagem compromete de facto: o stake por aposta, o custo de uma série negativa e quantas derrotas seguidas a banca sobrevive.
Banca e regra
As percentagens escrevem-se como números: 2 significa 2% da banca por aposta. A série de derrotas é uma contagem de apostas, por isso só números inteiros — é a série que queres sobreviver, não uma previsão.
Quanto custa a regra
A 5% por unidade ou abaixo, a série que declaraste deixa a banca ainda a funcionar. Uma série de dez chega a 38,54% dos apostadores em 1.000 apostas a odds pares, por isso um plano que só aguenta se nunca a encontrares não é um plano.
A percentagem por unidade não é uma preferência. É a tua decisão sobre quão longa pode ser a pior série de derrotas antes de estares fora do jogo.
A regra que decide que série negativa sobrevives
Uma unidade é uma percentagem da banca, não um valor, e a diferença só aparece quando as coisas correm mal. Aposta 40 fixos para sempre e uma banca que caiu para 1.000 está a apostar 4% em vez de 2%: a regra aperta exatamente quando devia aliviar. Recalcula a unidade sobre o saldo atual e cada derrota torna o stake seguinte mais pequeno, e é isso que impede uma série negativa de terminar o trabalho. A assimetria por baixo é toda a razão para te importares — perder 20% exige +25,00% para recuperar, perder 50% exige +100,00% e perder 80% exige +400,00%. Nada na segunda metade desses pares é simétrico da primeira, e nenhuma vantagem é grande o suficiente para fazer de +400,00% um plano em vez de uma esperança. Uma banca de 2.000 a 2% aposta 40 por jogada, absorve dez derrotas seguidas por 400,00 e sai com −20,00% — tendo gasto dez das 50 derrotas consecutivas que esse stake aguenta.
Uma série de dez derrotas em odds perto de 2.00 é comum, não é azar, e este é o número que o mostra. Em odds pares uma única sequência de dez tem probabilidade de 0,098% — uma em 1.024 — que se lê como nunca, até contares quantas sequências uma temporada contém. Em 1.000 apostas a probabilidade de encontrar pelo menos uma série de dez ou mais é 38,54%; a 2.10, onde quem não tem vantagem ganha 47,62% das vezes, é 52,31% — melhor do que lançar uma moeda. Em 500 apostas os mesmos dois números são 21,45% e 30,73%, e a série mais longa a esperar em 1.000 apostas a odds pares é cerca de dez, porque cresce com o logaritmo de base dois do número de apostas. A série não é a cauda da distribuição, é o seu centro, por isso uma unidade acima de 5% é apostar em não encontrar o caso comum: a 5% essas dez derrotas levam metade da banca, a 10% levam-na toda. Quando a vantagem é medida e não suposta, a calculadora do critério de Kelly dimensiona a unidade a partir da própria vantagem — lê esse número como um teto e esta página como o chão por baixo.
Uma banca de 2.000 a 2% por aposta
- Banca
- 2.000
- Unidade
- 2%
- Stake por aposta
- 40,00
- Dez derrotas seguidas
- 400,00
- Drawdown
- 20,00%
- Derrotas até à ruína
- 50
Esse buraco de 20,00% pede +25,00% sobre o que resta para voltar a 2.000. Passa a unidade para 5% e as mesmas dez derrotas custam 1.000 — um drawdown de 50,00% que exige +100,00% para recuperar, com a banca a cobrir 20 derrotas seguidas em vez de 50. Três pontos de regra, e a série que sobrevives fica em menos de metade.
Perguntas
Que tamanho de unidade devo usar?
Entre um e dois por cento da banca por aposta é o intervalo habitual do stake plano, e acima de cinco por cento a série negativa comum passa a ser um evento que fecha a conta. A forma honesta de escolher é ao contrário: decide a série que queres sobreviver, lê o drawdown que esta calculadora dá e pergunta se depois continuarias a apostar da mesma maneira.
Porque é que as derrotas até à ruína são um número inteiro?
Porque contam apostas, e uma fração de aposta não é uma aposta. Uma banca de 1.000 a 3% dá uma unidade de 30, ou seja 33 derrotas e um terço — logo a resposta é 33, arredondada para baixo, porque a banca já não cobre a seguinte por inteiro. Arredondar para cima prometeria uma aposta para a qual o dinheiro não existe.
Dez derrotas seguidas são mesmo normais?
Sim, e a aritmética não está perto. Uma única sequência de dez derrotas a odds pares é um evento de 0,098%, mas em 1.000 apostas há sequências suficientes para que a probabilidade de encontrar pelo menos uma seja 38,54%, subindo a 52,31% a 2.10, onde quem não tem vantagem ganha 47,62% das vezes. Planeia-a em vez de te surpreender.
Devo usar esta ou o critério de Kelly?
Usa esta quando não tens vantagem medida, o que é quase sempre: uma unidade em percentagem não pede estimativas de probabilidade e o seu pior caso conhece-se de antemão. A calculadora do critério de Kelly é a ferramenta certa quando consegues defender uma probabilidade, e costuma recomendar mais do que 2% planos. Tratar a resposta dela como teto e a regra plana como chão mantém as duas honestas.
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